《燃灯者联盟》惨败后 P社计划完全放弃回合战略游戏
在接受 Rock Paper Shotgun 采访时,燃灯P社首席执行官 Mattias Lilja 表示在之前《燃灯者联盟》让公司亏损2 千万美元后,联战略他们计划完全放弃回合制战略游戏。盟惨
在 CEO 看来这并不是败后一种应激反应,而是计划深思熟虑获得的结论。他解释称,完全在这些小众的放弃游戏类型市场中,先成功的回合系列将永远“垄断”该类型,因此 P 社没必要在失败后再次尝试。游戏他表示:“当我们发布《燃灯者联盟》时,燃灯我们很快就意识到这不是联战略人们想要的游戏,我们没法拯救它。盟惨“
同时,败后他也指出了该类型目前的计划佼佼者是《幽浮(XCOM)》,表示 P 社没必要与该系列竞争。完全特别是考虑到该类型游戏能够获得《幽浮》这种程度成功的游戏相当少见,它在该类型里占据的不可动摇的主导地位,与其竞争非常困难。
因此,开发商在《燃灯者联盟》发布后就决定它“上市就已商业性死亡”。游戏在 Xbox 平台令人失望的预订量推动了工作室做出该决定。
在去年 10 月,游戏的开发商 Harebrained Scheme 经历了大规模裁员。目前该工作室的未来未卜。
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